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  1. MaximeLH

    MaximeLH

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    Salut, Je cherche comment faire le codage du big xp dans tout les call of par exemple Advanced Warfare​
     
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  2. BerliozArts

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    Salut, tu peut trouvé sa dans la source du launcher de MonsterKill : Ici
     
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  3. MaximeLH

    MaximeLH

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    Tu aurais les .dll du launcher stp ?
     
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  4. BerliozArts

    BerliozArts VIP

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    Tu regarde il te faut la source visual studio dans la section Open Source et il te faut la version Free que Sidradi à mis dans la Section Cracked RTM Tool pour les dll.
     
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  5. Sidradi

    Sidradi Administrateur

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    Salut,

    Voici un petit exemple pour AW Big XP :
    Un label, un spinEdit (ou numericUpDown) & un Button

    bigxp.png

    1- Double Clique sur le Button Set :

    Code:
    SetXP((int)spinEdit1.Value);
    2- Ajouter la méthode SetXP :

    Code:
    public void SetXP(int value)
            {
                Cbuf_AddText(0, "set scr_war_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_dm_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_dom_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_sd_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_dem_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_ctf_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_hd_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_kc_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_sab_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_hq_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_tdef_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_conf_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_oic_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_sas_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_gun_score_kill " + value);
                Cbuf_AddText(0, "set scr_shrp_score_kill " + value);
            }
    

    J'ai déplacé ta discussion en section Résolu [​IMG]
     
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